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第285章 国家方面的奖励机制!

这次除了中心主城带来的残酷竞争外。

来自其他国家的竞争也同样残酷无比。

因为限时国战规则明确表明在主城之中不受流逝之毒影响,因此,最后必须要有一座主城才能存活下来。

这就使得,不同国家之间的玩家为了争夺最后的存活资格,肯定会疯狂攻占主城。

虽说这也是限时国战出现的宗旨。

但也不可否认,古世界将限时国战应该有的残酷竞争给推到了制高点。

再者。

限时国战有着战功设定,击杀其他国家的玩家,能够获得玩家身上一半战功。

这使得每个玩家本身都代表着大量的战功。

而战功本身却代表奖励,可以在限时国战结束后兑换大量宝物,以及最终的战功排名奖励。

哪怕只为了战功,每个玩家估计都会想方设法的去猎杀其他国家的玩家。

限时国战一开始,就�

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